Тестовое задание для дизайнера
Тестовое задание — самое важное, что вообще можно получить от дизайнера. Портфолио служит лишь первичным фильтром на наличие проблеска вкуса, адекватности и какого-никакого таланта, что ли. Но сугубо на портфолио я не опираюсь просто потому, что не всегда имеющиеся в багаже проекты отображают действительный уровень развития дизайнера в реальности.
Сейчас хочу поговорить о графических дизайнерах. Сразу скажу, что конторка моя занимается сугубо собственными проектами, 95% работы состоит из изнурительной рутины допиливания и, чтобы уже прояснить до конца, то позиция графдизайнера у нас тут предполагает скорее роль обезьянки.
Само собой, ни о каком нанимании звезд речи не идет. Им станет скучно. Они потому и профи, что уровень рабства они уже прошли, свое отхлебали, можно уже теперь людям и творить, при этом имея респект и доверие со стороны руководства. Тут такого нет, и нечего тратить время этих уважаемых личностей.
Поэтому я смотрю на людей, которые имеют уже некоторый опыт, но которым надо еще пару лет похуярить в качестве раскрашивальщика заборов под чутким надзором, такскзть. К слову, моя компания имеет другое мнение на сей счет)) Но кому нужно мнение программистов при выборе дизайнера? Угадали, никому не нужно. Поэтому в шортлисты выходят, как это принято говорить, “молодые и перспективные”.
Далее в дело вступает тестовое задание. Собственно, какую цель оно преследует? Дать возможность кандидату показать свой настоящий уровень, понять склонности и предпочтения, ну и оценить соответствие текущей эпохе. В ходе нескольких итераций, мы остановились на следующем задании: придумать свою собственную страницу лэндинга для сервиса Инстаграм. И я щас объясню почему:
- Лэндинг — логически простая страница, при этом с наибольшим визуальным потенциалом.
- Именно Инстаграм потому, что этот сервис знают все (не нужно объяснять смысл и основные задачи проекта); он достаточно функционально прост (что является хорошим ограничением, да и результат будет быстрее и без километровой простыни); сервис мобильный — интересно увидеть, как данный факт обыгрывают кандидаты.
- Достаточно большой простор для креатива, согласитесь — и по части графики, и по части трендов. В общем, очень визуальная задача, что мне и нужно.
- В итоге можно понять все-таки, какой уровень отношений между кандидатом и УИ (как я говорю, нужно посмотреть, как он “передвигает чекбоксики”). Как по мне, графдизайнер вовсе не должен быть дзен UI/UX, но, само собой, в общем и целом принципы он должен понимать. В Инстаграме этот компонент не выходит на передовую, его не overwhelmingly много как, скажем, в какой-нить онлайн-почте.
- И еще мне важно то, что этот сервис реален, у него есть свои графические решения и вообще, лэндинг уже имеется. Всегда очень интересно посмотреть на тот баланс, который дизайнер находит между адаптируемостью к имеющимся “ценностям” знаменитого сервиса и абстрагируемостью от них же (крайние варианты — решение кандидата сильно повторяет реальную страницу, либо же оно совершенно фантастично, без какой-либо привязки к существующему сервису). Ну вот как-то так. Позже напишу о том, как отсеиваю УИ дизайнеров.