Тупые дизайнеры

У меня есть подруга, графический дизайнер, с которой мы совершили немало славных подвигов локального масштаба. Теперь мы работаем в разных компаниях, но это не мешает нам «перенимать друг у друга опыт» и играть в маленькую игру: периодически мы устраиваем друг другу сессии психоанализа по сценарию «я тупая и ничо не умею». При этом считаем друг друга гуру весьма неплохими специалистами в своей области. Полезное занятие, между прочим: в равной степени и пожалеть себя можно (нам, натурам чувствительным, не возбраняется), и дать/получить волшебного того самого.
Ну так вот сегодня как раз произошел очередной наш сеанс под лозунгом «только такие никчемности как я не могут придумать 100 иконок для аппса за 2 дня». И я вот, собсна, подумала — а разве должна? Так что это кидания камней в огород заказчиков псто.
Почему-то у нас в сознании есть автоматический редирект с понятия «дизайнер» на смутно-расплывчатую абстрактность «креатифф». Ты дизайнер? Значит твоя святая обязанность выдавать мне на-гора идеи одну за другой. (При этом когда ты действительно выдаешь эти идеи как из пулемета, тебя, ну… это… порицают и «ничего не подходит». Нормальный процесс, но тут и умудренный жизнью человек почувствует себя дерьмом, а уж такие нестабильные как мы — подавно))) Об остальных ипостасях парадигмы «ну ты же дизайнер» мы пока умолчим. Пока речь именно о «генеризме» идей.
Это все завышенные ожидания. Дизайнер во многих случаях представляется этаким оракулом и экстрасенсом, способным из скупых и косноязычных объяснений, вся суть которых сводится к «сделай-то-не-знаю-что», вытянуть, условно говоря, ТЗ на тот же логотип, иконку и пр. Безусловно, человек, способный на подобные подвиги, добьется многого. Такими качествами можно вполне компенсировать недостаток скиллзов, ну типа как человек обаятельностью компенсирует недостаток красоты. Но такой навык не входит в базовую комплектацию дизайнера.
Не понимаешь/не знаешь/не можешь обьяснить — ну выдели 5 минут в графике и подумай. Потому что если ты на самом деле не знаешь, чего хочешь, то с радостью примешь если не первый, то пятый вариант. А все эти «ну неужели непонятно, что карта здесь не в тему, а красный цвет провоцирует агрессию» — это от лени. Никто не говорит, что нужно обхаживать бедных нещасных котиков дизайнеров, но если не плевать на проект, то надо постараться и сделать над собой усилие. А если и на проект плевать, то откуда эти недели обсуждений каждой малюсенькой детали.
Я при этом не сторонник теории «дизайнер всегда прав», бизнес есть бизнес, насинг пёсонал. Просто нормальные, вменяемые объяснения, адекватная коммуникация существенно ускоряют процесс, сводят к минимуму человекочасы и прочие издержки.
Ну а нам становится неприятно, потому что вроде как ты должен изрыгнуть эти пицот идей, вынь да положь. Но ведь прежде всего этому проекту должен его владелец. Если он не выполняет своих обязательств перед проектом, то ну нельзя ожидать, что другие участники команды с лихвой их покроют, рыба гниет с головы и все такое прочее. Не можешь — делегируй тем, кто может. Работать с тем, с кем твои взгляды и вкусы не сходятся, но тем не менее он знает, чего хочет — в тыщу раз легче.
Потому что идеи — это лишь часть рабочего процесса и результат опыта и анализа, для их генерации нужно обладать не семью пядями во лбу, а наблюдательностью, дотошностью, проницательностью, то есть всем тем, что прекрасно подвергается развитию и прокачиванию. Каков процесс — таковы и идеи, извините.

 
0
Kudos
 
0
Kudos

Now read this

No, thanks, I don’t want to grrrrrrrrrowwwww…

Я ничего не имею против попапов. Нет, серьезно, я к ним вообще нормально отношусь и не очень понимаю, почему людей так бесят попапы как сущность. Бывают плохие, но чаще всего они мне просто фиолетовы. Но. Не так давно пошла новая мода.... Continue →